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原神暴击率超过100会怎么样-原神暴击率超过100 原神暴击率不够怎么办

原神暴击率超过100会怎么样-原神暴击率超过100 原神暴击率不够怎么办 原神暴击率超过100会怎么样 小编认…

原神暴击率超过100会怎么样-原神暴击率超过100 原神暴击率不够怎么办

原神暴击率超过100会怎么样

小编认为‘原神’里面,暴击率超过 100% 有下面内容情况和影响:

  • 伤害稳定性方面
    • 必定暴击:当暴击率达到 100% 时,就意味着每次攻击都必定会暴击。超过 100% 的部分,从概率角度来说没有额外的实际意义,不会让暴击的概率进一步提升。
    • 伤害平稳:在战斗中能保证每一击都能打出暴击伤害,不会出现因运气影响导致的不暴击情况,伤害输出更加稳定和可预期,尤其是对于一些依赖暴击来打输出的角色,如魈、甘雨等,能让他们的输出更加稳定地保持在较高水平。
  • 伤害数值方面:不会直接增加伤害的倍率。暴击伤害的倍率只与暴击伤害属性数值有关,与暴击率超过 100% 的部分无关。不过由于能稳定暴击,在计算总伤害时,能稳定地以暴击伤害来计算,在长时刻的战斗经过中,总伤害量会有稳定的保障。
  • 资源分配方面:可能会造成资源的浪费。在游戏中,提升暴击率需要通过圣遗物、武器等装备的词条来实现,如果将过多的资源投入到提升暴击率上,使其超过 100%,那么可能就会牺牲掉其他重要属性的提升,如攻击力、暴击伤害、元素精通等,反而可能会降低角色的整体输出。
  • 独特机制方面:部分角色或武器的独特效果可能与暴击率相关,当暴击率超过 100% 时,可能会让这些效果的收益达到上限或者出现一些独特情况。比如迪卢克的天赋 “炎之魔女”,在暴击后会有火元素伤害加成,暴击率达到 100% 后,每次攻击都能触发该天赋,能稳定地提升火元素伤害输出。
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